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Meta Quest 3 frente a Meta Quest 2: ¿Qué tan asequible puede ser una experiencia Meta VR?

Jan 05, 2024Jan 05, 2024

¡Qué momento para estar vivo en el mundo de la realidad virtual! Recientemente, hemos sido testigos del lanzamiento de dos importantes dispositivos de realidad virtual en el mercado. Uno de ellos ha sido anunciado por Meta como la próxima generación de sus gafas líderes en la industria: sí, me refiero a Meta Quest 3. Pero, ¿cómo se compara este nuevo dispositivo de realidad mixta con su predecesor? Aquí está nuestra comparación de Meta Quest 3 y Meta Quest 2.

Meta acaba de anunciar Quest 3, que se espera que esté disponible en otoño, muy probablemente a finales de septiembre. Como tal, todas las especificaciones utilizadas en este artículo y la tabla de comparación adjunta se basan en la vista previa inicial del dispositivo de Meta y es posible que no estén completas. Sin embargo, decidimos yuxtaponer ambos dispositivos para arrojar luz sobre algunas de las mejoras en una de las series de realidad virtual (y ahora MR) más asequibles actualmente en el mercado.

Como se mencionó en nuestra revisión anterior de Meta Quest 2 (anteriormente Oculus Quest 2), a pesar de estar compuesto principalmente de plástico, el auricular cuenta con una construcción notablemente resistente. Una diferencia notable entre los dos dispositivos es la carcasa frontal; el modelo más nuevo cuenta con dos cámaras visibles y un sensor incrustado en la estructura de plástico.

En comparación, Meta Quest 3 se presenta como una serie completamente distinta. Con un diseño que es un 40 % más compacto que el Quest 2, el Quest 3 se destaca como un auricular más aerodinámico. Teniendo en cuenta que la generación anterior mide 191,5 x 102 x 142,5 mm y pesa 503 gramos, esta es una mejora significativa.

Cuando se trata de los controladores, podemos decir que el Touch Plus de Quest 3 ha sufrido una transformación, presentando un diseño más elegante. Los avances tecnológicos en el seguimiento han permitido a Meta eliminar los anillos de seguimiento externos característicos de los controladores Meta 2, haciéndolos parecer más naturales.

Estos controladores están mejorados con hápticos TruTouch y amplifican la sensación de inmersión durante las interacciones dentro del mundo de realidad mixta. Otra característica digna de mención es el soporte para el seguimiento de la mano desde el primer momento. Con Direct Touch, es posible interactuar con objetos virtuales usando solo las manos, eliminando la necesidad de controladores.

Sin embargo, teniendo en cuenta que sus manos no poseen de forma inherente retroalimentación háptica, la experiencia táctil puede ser algo limitada.

El Quest 3 recién presentado fusiona una pantalla de alta definición con óptica pancake. Para manejar estos píxeles adicionales, Meta afirma que la nueva generación depende significativamente de la potencia de procesamiento de la última generación de chipsets de Qualcomm. En teoría, esto se traduce en más del doble del rendimiento gráfico de la GPU Snapdragon utilizada en Quest 2.

Por el contrario, Meta Quest 2 emplea lentes Fresnel, que parecen algo anticuadas en comparación con sus competidores. La diferencia clave es que las lentes tipo panqueque utilizadas en Meta Quest 3 son considerablemente más delgadas, lo que contribuye a que el dispositivo sea más liviano. Por lo tanto, los lentes pancake también son cada vez más beneficiosos para quienes usan anteojos.

Como se señaló anteriormente, Quest 3 está equipado con el conjunto de chips Snapdragon de nueva generación diseñado para gafas de realidad mixta, que cuenta con más del doble del rendimiento gráfico de la GPU Quest 2. Aunque el conjunto de chips aún no se reveló, esto representa una actualización sustancial entre generaciones, incluso considerando que Quest 2 se lanzó en 2020.

Quest 2 funciona con Snapdragon XR2 Gen 1, un procesador de ocho núcleos producido mediante un proceso de 7 nanómetros. Viene con un módem 5G y una GPU Adreno 650 (Unidad de procesamiento de gráficos). A partir de ahora, Quest 2 viene en dos versiones: con 128 o 256 GB de almacenamiento incorporado. Sin embargo, no hay opción para extender el almacenamiento a través de una tarjeta microSD. Todas las señales hasta ahora sugieren que Meta Quest 3 también ofrecerá dos opciones de almacenamiento interno.

Continuando con el tema del hardware, Meta ha confirmado que en una próxima actualización de software se realizarán mejoras en la GPU y la CPU de Quest 2. Se espera que esto produzca hasta un 26 % de aumento en el rendimiento de la CPU y hasta un 19 % de aumento en la velocidad de la GPU.

Finalmente, ambos sistemas VR también aprovechan el poder de la Inteligencia Artificial. Personalmente, considero que este es un tema importante en el contexto del avance de las nuevas tecnologías, por lo que elegí resaltar un ejemplo de cómo Meta lo está utilizando en sus dispositivos de realidad mixta. Considere, por ejemplo, los controladores Touch Plus de Meta Quest 3. En lugar de usar anillos de seguimiento grandes y voluminosos, estos controladores aprovechan un modelo de IA capaz de estimar con precisión la posición del controlador en el espacio 3D, lo que hace que los anillos de seguimiento sean innecesarios.

Meta Quest 3 está armado con Meta Reality, posiblemente la mayor ventaja de esta nueva generación sobre la anterior, que combina soluciones de hardware y software para combinar su mundo físico con superposiciones digitales, creando experiencias de realidad mixta (MR) de alguna manera cautivadoras. Según Meta, este sistema comprende su entorno, lo recrea digitalmente e interactúa con los objetos que contiene.

Otra mejora con Quest 3 incluye características como Passthrough de color de alta fidelidad, aprendizaje automático y comprensión espacial. Estos avances fomentan una interacción más inmersiva con el contenido virtual y el mundo físico al mismo tiempo. Si bien Meta Quest 2 incorpora la tecnología Passthrough, solo ofrece una función de "escala de grises", lo que da como resultado una vista en blanco y negro muy pixelada.

Esta función es tan rudimentaria que mi colega Matt Zellmer destacó en su reseña que "las letras de un teclado físico no se pueden reconocer cuando se usa una aplicación de realidad virtual de oficina con la función de transferencia habilitada". Entonces, en última instancia, es posible que este dispositivo, que ya tiene tres años, no esté equipado para competir en el campo de RM con el nuevo Quest 3.

Además, tanto Quest 3 como Quest 2 funcionan con el sistema operativo Android y son compatibles con el catálogo de Meta de más de 500 juegos y aplicaciones de realidad virtual.

En esta etapa, nuestro conocimiento sobre Quest 3 es limitado, pero una cosa es segura: el dispositivo está equipado con cuatro cámaras que colaboran con el aprendizaje profundo y el seguimiento basado en modelos para proporcionar un mayor volumen de interacción para el seguimiento manual que el basado en profundidad. las soluciones pueden ofrecer. Además, todo el procesamiento se realiza íntegramente en el dispositivo y el sistema está optimizado para admitir gestos de interacción, como señalar y seleccionar con los dedos.

El seguimiento de manos ha sido una función en Meta Quest desde 2019, que ofrece a los usuarios la capacidad de usar sus manos en realidad virtual tal como lo harían en el mundo real. Sin embargo, cuando Meta anunció Meta Quest 3, prometieron que el seguimiento manual daría un salto significativo en la serie. Una posible mejora podría ser una nueva forma de interactuar con una computadora en un entorno de realidad virtual.

Para aclarar, el dispositivo emplea las redes neuronales profundas sofisticadas de Meta para anticipar la posición de las manos de un usuario y características notables como las articulaciones de las manos. Estos puntos de referencia sirven como base para generar un modelo 3D, que encapsula tanto la configuración como la intrincada geometría de la superficie de la mano. Esto, creo, puede ofrecer una interacción más inmersiva e intuitiva en el mundo virtual.

El Meta Quest 2 está equipado con un conjunto de cámaras y sensores: el auricular alberga cuatro cámaras de seguimiento 6DoF. Además, cada controlador está equipado con dos sensores de seguimiento 6DoF y un solo giroscopio de 6 ejes. Según mi colega Matt, el seguimiento funciona de forma constante y rápida en todo momento. Algunas aplicaciones incluso permiten el seguimiento manual sin necesidad de controladores.

El Meta Quest 2 viene con una batería de 3640 mAh, pero como todos los auriculares VR todo en uno, tiene la ventaja y la desventaja de depender de la batería a menos que esté conectado a una PC.

A pesar de su gran capacidad, el auricular funciona durante un máximo de 2,5 horas. Soluciones como una diadema de batería adicional o un paquete de batería separado, que puede llevarse en el bolsillo y conectarse por cable, pueden extender su tiempo de ejecución. Por lo general, toma alrededor de 2 horas cargar completamente de 0 a 100%. Los controladores funcionan con una simple batería AA de 1,5 V.

Como Meta Quest 3 aún no se ha lanzado, los detalles sobre la capacidad de la batería o el tiempo de ejecución no están disponibles. Sin embargo, como un auricular mejorado, naturalmente esperaríamos que funcione al menos a la par, si no mejor, que la experiencia actual de Quest 2, ¿no es así?

Comencemos con el último y más avanzado dispositivo rentable de Meta, el Quest 3. Este dispositivo se enviará a los Estados Unidos, Francia, Alemania y otros países donde Meta Quest tiene presencia actualmente. Su lanzamiento está programado para este otoño, probablemente el 27 de septiembre durante el evento Meta Connect.

El auricular de 128 GB tendrá un precio de $ 499.99 USD y hay una opción de almacenamiento adicional para aquellos que buscan más espacio. Sin embargo, vale la pena señalar que el dispositivo no está disponible en este momento.

Por el contrario, Meta Quest 2 está actualmente disponible para su compra. El SKU de 128 GB se puede comprar por $ 299.99 USD directamente desde Meta Store o a través de plataformas de comercio electrónico de terceros como Amazon.

Antes de profundizar más, debo resaltar que nuestra experiencia práctica en NextPit ha sido únicamente con Meta Quest 2. Dado que Meta Quest 3 aún no se lanzó, no puedo proporcionar una opinión completamente informada sobre qué dispositivo. es actualmente la mejor compra.

Vale la pena recordar que Meta Quest 2, lanzado en 2020, dio forma significativa al mundo de la realidad virtual tal como lo conocemos hoy. Además, sigue siendo una de las puertas de entrada más económicas al ámbito de la realidad virtual. Por otro lado, Quest 3 tiene el potencial de establecer un nuevo punto de referencia para la realidad mixta y los juegos inmersivos.

Tras el lanzamiento de Meta Quest 3, su predecesor estará disponible por $200 USD menos, lo que aún lo convierte en una opción atractiva para los recién llegados. Sin embargo, para una experiencia de RM enriquecida, la nueva generación de auriculares asequibles de Meta parece no tener paralelo.

Mi sugerencia aquí es evaluar su personalidad VR: ¿es usted un entusiasta novato o un fanático establecido de esta nueva plataforma de computación espacial? En el mercado principal de VR/MR, una diferencia de precio del 40 % puede ser un factor decisivo. La buena noticia es que todavía tiene algo de tiempo para sopesar sus opciones antes de que Quest 3 llegue al mercado.

Ahora, estoy ansioso por escuchar sus pensamientos: ¿consideraría comprar uno de estos dispositivos? ¿O tal vez estás considerando alternativas como el Pico 4 (revisión) de ByteDance? ¿Quizás está poniendo su mirada en los pesos pesados ​​como Meta Quest Pro (revisión), Apple Vision Pro o Vive XR Elite (práctica)? Por favor comparte tus pensamientos en la sección de comentarios.

Las mejores gafas VR independientes: cuatro modelos comparados Especificaciones por controlador: Especificaciones por controlador: Ahora, estoy ansioso por escuchar sus opiniones: ¿consideraría comprar uno de estos dispositivos? ¿O tal vez estás considerando alternativas como el Pico 4 (revisión) de ByteDance? ¿Quizás está poniendo su mirada en los pesos pesados ​​como Meta Quest Pro (revisión), Apple Vision Pro o Vive XR Elite (práctica)? Por favor comparte tus pensamientos en la sección de comentarios.